Date: 2003-05-30 10:42 am (UTC)
From: (Anonymous)
Не обижайтесь, -- у меня подтвержденный талант звучать обидно без желания последнего.

По делу: Вопрос о приоритетах решается на стадии дизайна и редизайна. Их присутствие влечет дополнительный код для аллокации и координации использования, и, -- сквозь систему, -- поддержку обработки обьектов в произвольном порядке вдобавок к отслеживанию приоритетов.

Заметим, что приоритеты есть атрибуты тех или иных обьектов (например, сообщений, нитей исполнения, блоков данных (e.g., messages, threads, I/O blocks)). И очереди состоят из обьектов. В грамотной реализации вместо лишнего параметра (с котороым следует как-то разбираться на каждом вызове, захламляя программу) в очередь идет обьект, а конкретная реализация очереди разбирается с приоритетом, и, возможно, с локальносью кэша, CPU affinity, синхронизацией доступа, и проч. Например, очередь threads в scheduler сильно разнится от очередей сообщений в STREAMS, хотя у обоих есть понятие приоритета.

О добавлении. Цитата из _Algorithms in C_ (3rd. ed., v.1) by Sedgewick: "Implementations of the priority queues ADT have widely varying performance characteristics". В частности, оба heap and binomial queue guarantee worst-case logaritmic insert performance. А несортированный список или массив с O(1) вставкой несет линейную цену на извлечение.

А в остальном, уважаемый собеседник, Вы, конечно, правы, -- следует всемерно споспешествовать разуванию шор в программистском дискурсе.

За кадром остались: влияние менеджеров (и раскол группы на две, с разнящимися представлениями о стандартном обьекте), code reviews, использование механизмов наследования, выбор эффективного языка для прототипирования.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

igorbor: (Default)
igorbor

November 2022

S M T W T F S
  12345
67891011 12
13141516171819
20212223242526
27282930   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 25th, 2025 02:46 pm
Powered by Dreamwidth Studios